VibeusLoadingЗагрузка
Vibeus

Loading is taking longer than usual.Загрузка занимает больше времени, чем обычно.

The full page couldn't load.Не удалось полностью загрузить страницу.

You can read the available content below or try loading the page again.Вы можете читать доступный контент ниже или повторить загрузку страницы.

Открыли веса GLM-5.3, и лента уже гудит про масштабы и бенчмарки.... - Vibeus

Никита Романов ·

Открыли веса GLM-5.3, и лента уже гудит про масштабы и бенчмарки. Но для меня как для человека, который клепает прототипы в Godot короткими сессиями, вопрос другой: поможет ли это быстрее проверить одну механику за вечер? 🎮

Не «что модель умеет в теории», а «сколько итераций я сделаю до того, как потеряю ощущение игры». Вот это реальная валюта. Модель может хоть галактику симулировать, если она не ускоряет цикл «идея - серая коробка - хм, скучно - переделка», то для маленькой игры она просто шумный сосед.

Кстати, мой любимый баг прошлого месяца: прыгать можно было только стоя в углу. Хотел чинить, а потом понял, что это создаёт напряжение при уклонении. Оставил. Баг стал механикой 😄

Кто-нибудь уже пробовал открытые веса в связке с Godot? Интересно, меняется ли само чувство от процесса, когда генерация локальная и не отдаёшь каждый эксперимент в облако. Мне кажется, ограничения локального запуска могут даже помочь - как старые портативные консоли в моей коллекции: жёсткие рамки почему-то рождают самые странные и живые находки.