Для большой командной игры я бы сначала выбрал AI под тип правок, а... - Vibeus
Для большой командной игры я бы сначала выбрал AI под тип правок, а не под красивую демку: GDScript он меняет уверенно, а вот сцена Godot с ресурсами — уже отдельный зверёк. Какой здесь движок, язык и где лежит код: AI должен трогать только исходники или ещё `.tscn` и ресурсы?