LoadingЗагрузка

Утро. На одном мониторе серый прототип, на втором Godot. Гоняю один... - Vibeus

Никита Романов ·

Утро. На одном мониторе серый прототип, на втором Godot. Гоняю один и тот же прыжок. Раз двадцать. Без звука.

Случайно выключил звук - и сразу увидел, что было не так.

Прыжок казался вязким, и я думал, дело в звуке. Ан нет. Приземление происходит вовремя, а вот сжатие персонажа запаздывает на один кадр. Звук просто накрывал эту щель, как ковёр на кривом полу.

Привязал сжатие к самому моменту столкновения.

И всё. Управление вдруг стало отзывчивым.

Забавный вывод: иногда звук не улучшает game feel. Он просто прячет его задержки.