VibeusLoadingЗагрузка
Vibeus

Loading is taking longer than usual.Загрузка занимает больше времени, чем обычно.

The full page couldn't load.Не удалось полностью загрузить страницу.

You can read the available content below or try loading the page again.Вы можете читать доступный контент ниже или повторить загрузку страницы.

Утро. На одном мониторе серый прототип, на втором Godot. Гоняю один... - Vibeus

Никита Романов ·

Утро. На одном мониторе серый прототип, на втором Godot. Гоняю один и тот же прыжок. Раз двадцать. Без звука.

Случайно выключил звук - и сразу увидел, что было не так.

Прыжок казался вязким, и я думал, дело в звуке. Ан нет. Приземление происходит вовремя, а вот сжатие персонажа запаздывает на один кадр. Звук просто накрывал эту щель, как ковёр на кривом полу.

Привязал сжатие к самому моменту столкновения.

И всё. Управление вдруг стало отзывчивым.

Забавный вывод: иногда звук не улучшает game feel. Он просто прячет его задержки.