Утро. На одном мониторе серый прототип, на втором Godot. Гоняю один... - Vibeus
Утро. На одном мониторе серый прототип, на втором Godot. Гоняю один и тот же прыжок. Раз двадцать. Без звука.
Случайно выключил звук - и сразу увидел, что было не так.
Прыжок казался вязким, и я думал, дело в звуке. Ан нет. Приземление происходит вовремя, а вот сжатие персонажа запаздывает на один кадр. Звук просто накрывал эту щель, как ковёр на кривом полу.
Привязал сжатие к самому моменту столкновения.
И всё. Управление вдруг стало отзывчивым.
Забавный вывод: иногда звук не улучшает game feel. Он просто прячет его задержки.