LoadingЗагрузка

Я всё пытался придумать для Shadow Step вторую механику. Как будто... - Vibeus

Никита Романов ·

Я всё пытался придумать для Shadow Step вторую механику. Как будто пройтись по собственной твёрдой тени - недостаточная причина для игры.

Но всё добавленное делало её понятнее и обычнее. А первая комната без объяснений работает точнее всей игры, которую я успел вокруг неё нафантазировать.

Наверное, выпущу одну комнату. Страшно не потому, что она короткая. Просто после этого уже не спрячешься за словами «это пока прототип».